魔法物品——工具(Tools)
工具(Tools)——乐器
因为工具页面内容放不下,所以将乐器单独拿出来作为一个分类。
Anstruth竖琴(Anstruth Harp)(MIC万物大全)
价格:32100GP(16th)
装备位置:握持
施法者等级:14级
灵气:中等;DC22(咒法系,附魔系,改变系)
激发动作:无或者迅捷(命令)
重量:3磅
这把由柚木制作的竖琴修长而优雅,琴弦是用银丝制成。琴木上描画着令人难忘的飘逸云雾。
这把精制的竖琴令持有者在表演:弦乐器的检定上有+2加值。如果你在表演:弦乐器上至少有12级,那么你可令其产生以下三种法术之一的效果(操控水位,群体治疗轻伤,心灵之雾),每日一次。
如果你持有竖琴,但是在表演:弦乐器上没有达到12级,那么当你持有它时,你会承受一个负向等级。这个负向等级并不会导致你真实等级的消失,但是在你持有此乐器时,不能以任何方式解除(包括复原术等法术)。
传闻:待添加…………
先决条件:制造奇物,操控水位,群体治疗轻伤,心灵之雾,吟游诗人等级。
制造消耗:16000GP(制造精制竖琴额外花费100GP),1280XP,32天。
受诅者风笛(Bag Pipes Of The Damned)(LM死灵之书)
这种风笛在演奏时能帮助不死生物对抗驱散。演奏者必须成功通过一次DC15的表演(吹奏乐器)检定。如果成功,60尺内所有不死生物的驱散抗力获得+4加值,效果持续10轮。
中等死灵系灵光;施法者等级10;制造奇物,能够同10级牧师一样斥喝不死生物;价格3000gp;重4磅。
藤蔓曼陀林 Canaith Mandolin(MIC万物大全)
价格:8100GP(12th)
装备位置:无
施法者等级:8级
灵气:中等;DC19(守护系,咒法系)
激发动作:无或迅捷(命令)
重量:3磅
描述待补充……
这把精致的曼陀林在表演:弦乐器上提供+2的环境加值。若果你在表演:弦乐器上有至少8级,你可以令其产生以下三种法术其一的效果(治疗重伤,解除魔法,召唤怪物III),每日一次。
如果你持有曼陀林,但是在表演:弦乐器上没有达到8级,那么当你持有它时,你会承受一个负向等级。这个负向等级并不会导致你真实等级的消失,但是在你持有此乐器时,不能以任何方式解除(包括复原术等法术)。
传闻:待添加…………
先决条件:制造奇物,治疗重伤,解除魔法,召唤怪物III,吟游诗人等级。
制造消耗:4000GP(制造精制曼陀林额外花费100GP),320XP,8天。
和谐苦恼之钟 Chime of Harmonic Agony(MIC万物大全)
价格:3100GP(8th)
装备位置:无
施法者等级:7级
灵气:中等;DC18(塑能系)
激发动作:标准(命令)
重量:1/2磅
这口银制的钟在不断的振动,上面刻有奇异的乐谱。
和谐苦恼之钟可以让你通过自己的身体引导音乐的力量伤害你的敌人。当你启动和谐苦恼之钟时,你必须消耗掉一次吟唱能力,并指定30尺内的一个生物。和谐苦恼之钟对该生物造成3D6+你魅力加值的伤害(通过DC为16的坚韧检定可以令伤害减半)。
如果你装备了其他令你体质获得加值的魔法物品,那么你可以将该物品提供的加值加到伤害上。
和谐苦恼之钟每日可以使用三次。
先决条件:制造奇物,咆哮术。
制造消耗:1550GP,124XP,4天。
噪音钟琴(Chime of Interruption)
每十分钟可敲击一次,回音会持续三分钟。在这三分钟内,除非通过“专注”检定(DC=15+法术等级),否则距此琴30英尺内的施法者无法施展需要言语成分的法术。
中等塑能系。施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“咆哮术”。交易价格:16800金币。重量:1磅。
开门钟琴(Chime of Openinng)
这是一根约一英尺长的中空秘银管,敲击时会发出一股魔法震动,可以打开锁、盖、门或活门,以及一般门把、勾环、链条、门闩等。对于职业等级未超过15级的法师所施展之“封门术”或“秘法锁”也有效。
钟琴必须对准欲打开的物品或门,使用者必须看到并确认目标物。敲击钟琴之后一轮,目标物就会解开,勾环松脱、秘门打开、木箱开启。每一次琴音只能打开一层锁,所以如果一个木箱被链住,又上了扣锁、钥匙锁和“秘法锁”,就必须使用四次才能全部打开。“沈默术”可以抵销钟琴的功用。全新的“开门钟琴”可以使用 10次,然后就会碎裂。
中等变化系。施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“敲击术”。交易价格:3000金币。重量:1磅。
Cli七弦琴 Cli Lyre(MIC万物大全)
价格:18100GP(15th)
装备位置:无
施法者等级:11级
灵气:中等;DC20(守护系)
激发动作:无或迅捷(命令)
重量:3磅
这把精致的七弦琴是用翠玉雕琢而成,以金丝为弦、红宝石为饰。
这把精致的七弦琴在表演:弦乐器上提供+2的环境加值。若果你在表演:弦乐器上有至少10级,你可以令其产生以下三种法术其一的效果(破除结界,任意门,咆哮术),每日一次。
如果你持有七弦琴,但是在表演:弦乐器上没有达到10级,那么当你持有它时,你会承受一个负向等级。这个负向等级并不会导致你真实等级的消失,但是在你持有此乐器时,不能以任何方式解除(包括复原术等法术)。
传闻:待添加…………
先决条件:制造奇物,解除结界,任意门,咆哮术,吟游诗人等级。
制造消耗:9000GP(制造精制七弦琴额外花费100GP),720XP,18天。
DOSS鲁特琴 Doss Lute(MIC万物大全)
价格:4100GP(9th)
装备位置:无(持有)
施法者等级:5级
灵气:微弱;DC17(咒法系/附魔系/幻术系)
激发动作:无与标准(命令)
重量:3磅
这张优雅的鲁特琴使用赤杨木雕刻而成,当中镶嵌着黄铜制成的标志。
这把精制的鲁特琴令持有者在表演:弦乐器的检定上有+2加值。如果你在表演:弦乐器上至少有6级,那么你可令其产生以下三种法术之一的效果(减缓毒发术,人类定身术,镜影术),每日一次。
如果你持有竖琴,但是在表演:弦乐器上没有达到6级,那么当你持有它时,你会承受一个负向等级。这个负向等级并不会导致你真实等级的消失,但是在你持有此乐器时,不能以任何方式解除(包括复原术等法术)。
传闻:见Anstruth竖琴(本书150页)
先决条件:制造奇物,减缓毒发术,人类定身术,镜影术,吟游诗人等级。
制造消耗:2000GP(制造精制鲁特琴额外花费100GP),160XP,4天。
鸽之竖琴Dove’s Harp(MIC万物大全)
价格:12100GP(13th)
装备位置:无(持有)
施法者等级:9级
灵气:中等;DC19(咒法系)
激发动作:无
重量:3磅
这把高雅的竖琴上面镶嵌着一只飞翔鸽子的陶瓷图饰。
当你弹奏此精制竖琴并且使用吟游诗人吟唱的能力时,所有在60尺内地盟友获得快速医疗3的能力,持续1分钟。
先决条件:制造奇物,群体治疗轻伤。
制造消耗:6000GP(制造精制竖琴额外花费100GP),480XP,12天。
慌乱鼓(Drums of Panic)
这种鼓看起来像定音鼓(底座半球直径1.5英尺),总是成对出现,当两支鼓同时响起,120英尺内所有生物(除了半径20英尺内的生物)受到如同“恐惧术”的效果(意志检定通过则无效,DC=16)。每天可使用一次。
中等死灵系。施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“恐惧术”。交易价格:30000金币。重量:一对10磅。
行军鼓 Drums of Marching(MIC万物大全)
价格:1100GP(4th)
装备位置:无(持有)
施法者等级:3级
灵气:微弱;DC16(变化系)
激发动作:见描述
重量:5磅
这两面鼓动底部都深深地铭刻着一圈符文。
行军鼓包括一副皮带,可以用来固定在一个类人生物身上。若角色在陆上行走中演奏行军鼓,且成功通过DC为15的表演:打击乐器检定,则他身周120尺内的盟友在对抗强行军所带来的非致命伤害的体质检定上获得+4加值(见玩家手册164页)。演奏行军鼓不会影响演奏者的速度。
先决条件:制造奇物,大步奔行。
制造消耗:500GP(制造精制鼓额外花费100GP),40XP,1天。
Fochlucan班多拉 Fochlucan Bandore(MIC万物大全)
价格:1350GP(5th)
装备位置:握持
施法者等级:3级
灵气:微弱;DC16(塑能系)
激发动作:无或者标准(命令)
重量:3磅
这把精制的班多拉琴是用杉木雕刻而成,并以虎眼石装饰。
这把精制的班多拉琴令持有者在表演:弦乐器的检定上有+2加值。如果你在表演:弦乐器上至少有2级,那么你可令其产生以下四种法术之一的效果(闪光术,光亮术,修复术,传讯术),每日一次。
传闻:待添加…………
先决条件:制造奇物,闪光术,光亮术,修复术,传讯术,吟游诗人等级。
制造消耗:675GP(制造精制班多拉琴额外花费100GP),54XP,2天。
蛇笛(Flute of the Snake)(CAd完美冒险)
交易价格:15400金币。
中等咒法和惑控系灵光
施法者等级7
这种充满魔力的笛子可以魅惑所有种类的蛇。当演奏这个笛子需要做一个DC15的表演(吹奏乐器)检定,音乐可以产生只影响蛇的魅惑动物效果。一天一次,当演奏者成功通过表演(吹奏乐)DC20连续吹奏至少一轮,音乐能召唤1D4+1个中体形毒蛇。这些蛇可以被放在距离表演者30尺范围内。他们会在演奏者的轮攻击他的敌人,他们可以存在7轮或直到被杀。
制作奇物,魅惑动物,召唤自然盟友4
魅惑竖琴(Harp of Charming)
金色雕满细致图样的竖琴。使用者每弹奏10分钟,且通过“表演”检定(DC=14),就可以施展一次“暗示”法术(意志过则无效, DC=14)。如果检定失败,24小时之内对同样目标演奏此竖琴无效。如果“表演”检定掷出1,会激怒听力所及范围内的生物。
微弱附魔系。施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“暗示”。交易价格:7500金币。重量:5磅。
不朽大师之竖琴(Harp of the Immortal Maestro)(CAd完美冒险)
这种设计精巧到极致的竖琴只有在具有表演(弦乐器)1或更高的人手中才能发挥基本作用。当你说出正确的词句,乐师可以每天一次使用浮空术和反邪恶法阵。当你是具有表演(弦乐器)等级至少15的不朽大师的时候才能发挥完全的作用。当你轻轻的弹奏他,可以每天一次使用治疗致命伤、移位术以及召唤怪物5。
中等防护、咒法、幻术和变化系灵光,施法者等级9,制作奇物,治疗致命伤,移位,浮空,反邪恶法阵,召唤怪物5,制作者必须在表演(弦乐器)上至少有15个等级。
交易价格:51000金币。重量3磅。
音爆号角(Horn of Blasting)
看似普通的号角,听起来也像,但说出指令后再吹奏就在前方40英尺锥形区域内产生音爆,区域内所有生物都须进行强韧检定(DC=16)失败的受到5D6音波伤害并且耳聋2D6轮,豁免成功减半。在音爆区域内的晶体生物和物体受到7D6点音波伤害切无豁免,除非它们被人穿戴或携带在身上。
如果一天使用超过一次,每多一次就多20%机率使号角爆炸,爆炸对使用者造成10d6点伤害。
中等塑能系。施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“咆哮术”。交易价格:20000金币。重量:1磅。
高等音爆号角(Horn of Blasting, Greater)
和音爆号角一样, 只是伤害提高到10D6, 震慑1回合, 并且耳聋4D6回合 (DC 19 强韧可以使伤害减半,并且不受震慑和耳聋影响). 在音爆区域内的晶体生物和物体受到16D6点音波伤害切无豁免,除非它们被人穿戴或携带在身上。如果一天使用超过一次,每多一次就多20%机率使号角爆炸,爆炸对使用者造成10d6点伤害。
强烈塑能系。施法者等级:16。先决条件:“制造奇物”,“高等咆哮术”。交易价格:70000金币。重量:1磅。
龙之号角(Horn of Dragons)(Dra巨龙之书)
这种号角上刻着复杂的飞行中的龙的图案。吹响(一个全回合动作)时,号角在1回合后召唤一条成年龙到达至多100英尺外的位置。龙停留1小时并尽其所能地为号角的使用者服务。持续时间结束时,或者龙被杀死或驱逐时,龙就消失。龙的类型取决于使用者的阵营(见下表)。每月可以吹响一次。
使用者的阵营 |
召唤的龙 |
守序善良,中立善良或守序中立 |
青铜龙 |
混乱善良,中立或混乱中立 |
赤铜龙 |
守序邪恶或中立邪恶 |
绿龙 |
混乱邪恶 |
黑龙 |
强烈咒法系;17级施法者;制造奇物,9级召唤怪物;价格75,000金币。
迷雾号角(Horn of Fog)
此号角可以吹出一股厚重云雾,效果如同“隐雾术”。只要持续吹奏,云雾每轮会由弥漫中心直线移动扩散10英尺,除非被坚固物体挡住(例如墙)。它发出悠远的雾笛声,但尾音会突然掉落到较低的音域。云雾会在3分钟后消散。中强度的风(11英里/时)可以在4回合内将烟吹散,强烈的风(21英里/时)可以在1回合内将烟吹散。
微弱咒法系。施法者等级:3。先决条件:“制造奇物”,“隐雾术”。交易价格:2000金币。重量:1磅。
御善防恶号角(Horn of Goodness/Evil)
此号角根据使用者是善良或邪恶阵营,来改变其效果。如果使用者不是善良或邪恶阵营,则此物品没有任何效果。如果是善良阵营,吹奏效果便为“反邪恶法阵”;如果是邪恶阵营,吹奏效果则为“反善良法阵”。两者持续时间均为1小时。每天可使用号角一次。
微弱防护系。施法者等级:6。先决条件:“制造奇物”,“反善良法阵”或“反邪恶法阵”。交易价格:6500金币。重量:1磅。
充盈号角(Horn Of Plenty)(MIC万物大全)
价格(物品等级):12000gp(13级)
装备部位:-(持有)
施法者等级:12级
灵光:强烈(DC21)咒法系
启动:标准动作(操作)
重量:2磅
这根微微弯曲,短小的号角看起来像一支羊角,上面刻有熊和各种食物。
每天一次,你可以吹响充盈号角来创造一顿英雄宴(heroes’ feast)供12人享用。
制造需求:制造奇物,英雄宴。
制造花费:6000gp,480xp,12天.
重整号角(Horn, Rallying)(HoB战争英雄)
每天两次,持有者在进行重整检定时可以吹响此号角。任何使用此号角者在尝试重整检定时可以获得+10加值。
中等附魔系灵光;CL10;制造奇物,移除恐惧;价格3600gp。
骑士号角(Horn of the Rider)(HoB战争英雄)
这个弯号角上面雕刻着骑士冲进战场的图案。每日三次,持有者可以尝试一个DC15的表演(管乐器)检定来创造一个或者更多的由力场组成的骑士。如果检定失败,不会召唤出骑士,但依旧算入号角每日的使用次数。
一支次级骑士号角召唤出单个的力场骑士(如同灵体突击者法术,见128页),骑士的攻击加值为+5,造成2d8+2点伤害。
一支高等骑士号角召唤出三个骑士(如同灵体骑队法术,见127页)。每个骑士的攻击加值都为+11,造成2d8+4点伤害。
中等塑能系(次级)或强烈塑能系(高等)灵光;CL6(次级)或CL12(高等);制造奇物,灵体突击者(次级)或灵体骑队(高等);价格18000gp(次级)或60000gp(高等)。
梭螺号角(Horn of the Tritons)
螺旋状的贝壳,每天可吹响一次(梭螺鱼人每天可吹响三次),效果为下列三者择一:
l 使半径一英里内的水面风平浪静,并可解除召唤来的水元素,水元素须作意志检定(DC=16)。
l 当使用者在有大型鲨、中型鲨或海狮生存的水域吹响号角,可以吸引5d4只大型鲨(百分骰01-30)、5d6只中型鲨(百分骰31-80)或1d10只海狮(百分骰81-100)。被吸引的生物都抱持友善态度,且服从吹号者命令。
l 使500英尺内智力值为1或2的水栖生物慌乱及士气低落,效果如同“恐惧术”(DC=16)。通过豁免检定则颤栗3d6轮。
只要吹响“梭螺号角”,半径三英里内的梭螺鱼人都听得到。
中等咒法系和变化系。施法者等级:8。先决条件:“制造奇物”,“恐惧术”、“五级召唤怪物术”、“操控水位”,制造者必须是梭螺鱼人或获得梭螺鱼人的协助。交易价格:15100金币。重量:2磅。
英灵号角(Horn of Valhalla)
有四种不同类型,说出指令前只是一般号角。说出指令并吹响,就能召唤出一群人类野蛮人为吹号者作战。
此号角七天只能吹奏一次。若号角是在冒险途中得到,则掷百分骰以决定其类型。不同类型所召唤的野蛮人和使用先决条件都不同,未满足先决条件的使用者会被召唤出来的野蛮人攻击。
d% |
类型 |
召唤野蛮人 |
先决条件 |
01–40 |
银 |
2d4+2, 2nd level |
None |
41–75 |
黄铜 |
2d4+1, 3rd level |
制造者等级+1 |
76–90 |
青铜 |
2d4, 4th level |
擅长所有军用武器或具有吟游诗人的吟唱能力 |
91–100 |
铁 |
1d4+1, 5th level |
擅长所有军用武器或具有吟游诗人的吟唱能力 |
被召唤的野蛮人是由魔法构成而非真人(虽然看起来很像),装备则为《玩者手册》野蛮人的起始装备。他们乐意为召唤者攻击敌人,直到敌人死亡,或召唤超过1小时。
强烈咒法系。施法者等级:13。先决条件:“制造奇物”,“六级召唤怪物术”。交易价格:50000金币。重量:2磅。
Horn of Volume(MH模型手册)
This horn lets the user be heard up to twice as far as she normally would be when speaking, singing, or using
an ability that affects creatures that can hear the user.
When using the skirmish or mass battle rules, the bearer can command creatures not in line of sight up to 12 squares away, instead of the normal 6. This benefit does not increase the range of Commander Effects.
Faint illusion; CL 3rd; Craft Wondrous Item, ghost sound; Price 1,000 gp.
漫步诗人鲁特琴(Lute of the Wandering Minstrel)(CAd完美冒险)
这把精心制作的鲁特只有在具有表演(弦乐器)1的人手中才能发挥基本作用。当你说出正确的词句,乐师可以每天一次使用浮空术和反邪恶法阵。当你是具有表演(弦乐器)等级至少5的时候才能发挥完全的效果。通过一个单和弦演奏,演奏者可以使用脚底抹油、加速或魅影驹。这些能力每个一天一次。
昏暗防护、咒法和变化系灵光,
施法者等级5,
制作奇物,脚底抹油,加速,浮空,反邪恶法阵,魅影驹,制作者必须在表演(弦乐器)上至少有5个等级。
交易价格:29500金币。重量3磅。
土木七弦琴(Lyre of Building)
如果正确弹奏,可抵销300码内对所有不动建筑物(墙、屋顶、地板等)的攻击,包括“音爆号角”、“解离术”、攻城槌或其他攻城器。每天可使用一次,每次保护历时30分钟。
“土木七弦琴”也可帮助建造各式建筑物,如:房子、矿坑、隧道、壕沟等,每周可使用一次。弹奏30分钟达成的进度等于100名工人工作三天的进度。弹奏超过1小时后,每超过1小时,弹奏者须进行“表演”检定(DC=18),未通过则必须停止演奏,且一周内不能再使用此功能。
微弱变化系。施法者等级:6。先决条件:“制造奇物”,“鬼斧神工”。交易价格:13000金币。重量:5磅。
安魂里拉琴(Lyre of the Restful Soul)(LM死灵之书)
在被演奏时,这把里拉琴可以削弱不死生物抵抗驱散和斥喝的能力。演奏者需要进行一次DC15的表演(弦乐器)检定,成功则60尺内所有不死生物的驱散抗力获得-4减值(可能将被驱散时的有效HD降到实际HD以下,最低为1),效果持续10轮。
中等死灵系灵光;施法者等级10;制造奇物,能够同10级牧师一样驱散或斥喝不死生物;价格3000gp;重5磅。
麦克-弗瑞米得 西特琴(Mac-Fuirmidh Cithern)(MIC万物大全)
价格(物品等级):2100gp(6级)
装备部位:-(持有)
施法者等级:3级
灵光:昏暗(DC16)咒法系,惑控系
启动:无或标准动作(操作)
重量:3磅
这个梨型的西特琴以红木制作,并且用珍珠贝镶嵌出一个扇形的抽象图案。
这个精制西特琴给你在表演(弦乐器)上获得+2表现加值,如果你在表演(弦乐器)上有4级以上技能,那么你可以命令该琴使用三种魔法之一:治疗轻伤、法师护甲和睡眠术,每种每日一次。
传闻:见anstruth harp
制造需求:制造奇物,治疗轻伤、法师护甲、睡眠术,制作者必须有诗人等级。
制造花费:1000gp(加100gp精制品制作花费),80xp,2天.
缪斯曼陀林(Mandolin of the Inspiring Muse)(CAd完美冒险)
诗人或者其他的音乐家珍视这种顶级曼陀林,只有在具有表演(弦乐器)1的人手中才能发挥基本作用。当你说出正确的词句,乐师可以每天一次使用浮空术和反邪恶法阵。
当拥有者是具有表演(弦乐器)等级至少15的时候这把曼陀林可以让你每天一次使用极度绝望、支配人类以及强大希望。
中等防护、惑控和变化系灵光,施法者等级9,制作奇物,极度绝望,支配人类,强大希望,浮空,反邪恶法阵,召唤怪物5,制作者必须在表演(弦乐器)上至少有15个等级。
交易价格:42000金币。重量3磅。
唤夜者(Night Caller) (LM死灵之书)
这只哨子虽然是透明的却很重,好像它是由钢铁而不是玻璃锻造成的。哨子的形状类似一条像蜗牛一样蜷曲的小龙。当在黑暗中或在黑夜时,在埋有尸骨的墓地中吹响它,就会有一具尸体被活化并挖出一条通往地表的道路。这个僵尸会忠诚地为吹哨者服务直到被摧毁,就像是用操纵死尸法术创造的一样。这只哨子每周可以使用一次;但吹哨者不能因此获得超过两个僵尸随从。
微弱死灵系灵光;施法者等级5;制造奇物,操纵死尸;价格7000gp。
奥莱姆竖琴(Ollamh Harp)(MIC万物大全)
价格(物品等级):50100gp(18级)
装备部位:-(持有)
施法者等级:17级
灵光:强烈(DC23)惑控系
启动:无或标准动作(命令)
重量:3磅
这细长的绿色竖琴以黄金为线,装饰着闪烁的红宝石。
这个精制品竖琴给予你在表演(弦乐器)上+2表现加值。如果你在表演(弦乐器)上有至少14个等级,你能命令该竖琴制造出以下三种法术之一的效果:操控天气、摄心目光、排斥术,每种效果每天能使用1次。
如果你在表演(弦乐器)上没有14或更多的等级,那么只要你握持奥莱姆竖琴,就会受到诅咒而获得1个负向等级。该负向等级不会造成等级丧失,但是只要你握持奥莱姆竖琴,该负向等级就无法以任何方式移除(包括复原术)
逸闻:见Anstruth harp
制造需求:制造奇物,操控天气、摄心目光、排斥术,制造者必须有诗人等级。
制造花费:25000gp(加精制品竖琴100gp),2000xp,51天.
狂欢乐笙(Pipes Of Frenzied Revelry)[圣物] (MIC万物大全)
价格(物品等级):3100金币(8th)
占用部位:—(持有)
施法者等级:20th
灵光:强烈(DC25)附魔系
激活:标准动作(使用)
重量:1磅
坚韧的蔓藤将许多中空的芦笙扎在一起,做成了这套排笙。每根芦苇表面的某处都有渥利达马拉的圣徽。
如果你是混乱中立、绝对中立、混乱善良或混乱邪恶阵营,当你演奏狂欢乐笙,你可以在表演(吹奏)检定上获得+5表现加值。
遗物能力:如果你建立了正确的神圣链接,在你演奏乐笙的每一轮都可以尝试一次DC25的表演(吹奏)检定。一旦成功,30尺内所有活着的生物都必须通过一个DC16的意志判定,否则将视为被困惑术所影响,除了以下不同:一旦受影响者投骰结果为攻击另一个生物,他将改为对那个生物跳一段狂野的求爱舞以取代(如一个拥抱或一个吻)。在你持续演奏乐笙(每轮一个标准动作)期间,对于每个回合结束时你周围30尺内的受到影响的生物,效果都将持续。若你的演奏中断,或你的表演检定失败然后继续用成功的表演检定演奏,30尺内的所有生物都能进行一次新的豁免尝试。豁免成功的单位在接下来24小时内对狂欢乐笙免疫。
要使用该遗物,你必须信仰渥利达马拉并且要么牺牲一个五级神术位要么在拥有专长真实信徒ture believer的前提下达到至少9HD。
传闻:这些乐笙最初由一个秘密的信仰渥利达马拉的游吟诗人/牧师组织所制作。过去的几个世纪里,这个组织的成员将它们散发给爱好的神祗追随者(宗教知识DC15)。
谣言说曾经有一个名叫Eloval的羊头人得到了一套这样的乐笙,并趁一个美貌的公主正在庭院的树林里野餐的时候用其向她求爱。从那以后,那个国家的王室成员偶尔会表现出异常的身体特征,比如异常多毛的腿或退化的角,同时也具有了非凡的音乐才能(宗教知识DC20)。
制作前提:制造奇物,圣洁遗物,困惑术confusion。
制作花费:1550金币,124XP,4天。
颤栗乐笙(Pipes of Haunting)
一组管乐器。使用“表演:管乐器”技能演奏(DC=15),会发出令人不寒而栗的声音。
听者会以为声音是从演奏者指定的地点发出(须位于演奏者30 英尺内)。听到声音但没注意到演奏者的人须进行意志检定(DC=13),未通过检定即陷入惊恐状态4回合。HD大于等于6的生物不受影响。此功能每天可使用2次。
微弱死灵系。施法者等级:4。先决条件:“制造奇物”,“群体惊恐术”。交易价格:6000金币。重量:3磅。
刺耳乐笙(Pipes of Pain)
非常普通的一组管乐器,外表看不出有什么特殊功能。使用“表演:管乐器”技能演奏时(DC=15),会发出奇异的声响。30英尺内所有生物(包括演奏者),都须作意志检定(DC=14),未通过就会被附魔(属于影响心灵、音波的附魔系魔法效果)。只要持续演奏,被附魔的生物完全无法行动或攻击(效果如同晕眩)。如果演奏者被附魔,他仍可持续演奏1d10轮。
乐声停止后,只要周遭出现轻微声响,被附魔者就会感到剧烈疼痛。除非在完全安静的环境中,否则每轮承受1d4点伤害,为时2d4轮。在这段期间内,音波攻击造成的伤害加倍,如“音鸣爆”。被附魔者还会变得战栗,其攻击检定、技能检定、和豁免检定受-2减值(除非处于完全安静的环境)。这是一种诅咒效果且难以移除(见“降咒”法术的说明)。
微弱附魔系和塑能系。施法者等级:6。先决条件:“制造奇物”,“魅惑人类”、“音鸣爆”,制造者须具备吟唱职业特性。交易价格:12000金币。重量:3磅。
唤鼠乐笙(Pipes of the Sewers)
如果使用者学会此木笙的乐谱,且在400英尺内有凶暴鼠或鼠,则可以吸引1d3个鼠群。这些鼠每移动50英尺须花费一轮时间,演奏者必须持续演奏直到它们出现。出现时,演奏者必须作“表演:管乐器”技能检定(DC=10)。如果检定成功,只要表演者持续演奏,就可藉由心灵感应指挥它们;如果检定失败,它们会攻击演奏者。如果表演者停止演奏,它们会转身就走。如果一天之内呼唤一次以上,第二次开始的“表演”技能检定DC=15。
如果该鼠原本处于另一生物控制之下,“表演”技能检定DC须加上控制者的HD。如果原本控制者持续搜寻并试图再度控制它们,则每轮都得进行“表演”技能检定。
微弱咒法系。施法者等级:2。先决条件:“制造奇物”,“一级召唤盟友术”、“魅惑动物”,理解动物能力。交易价格:1150金币。重量:3磅。
幻音乐笙(Pipes of Sounding)
使用“表演:管乐器”技能演奏时,可以造出各式各样的声音,效果如同“幻音术”(施法者等级为2级)。
微弱幻术系。施法者等级:2。先决条件:“制造奇物”,“幻音术”。交易价格:1800金币。重量:3磅。
储法琴弦(Strings of Spell Storing)(CAd完美冒险)
这套用于鲁特琴、曼陀林以及其他弦乐器的琴弦可以储存至多5环法术。使用配置了这些琴弦的精制品乐器并通过DC15的表演(弦乐器)检定,演奏者可以释放需要的法术。所有法术的施法者等级相当于施展该法术的最低施法者等级。使用者不需提供任何器材、材料或经验值,即可放出所储法术,即使穿戴盔甲也不会造成奥术失效。激活琴弦的时间与施展法术相同,并且至少为1个动作。
欲决定随机产生的“储法琴弦”所储法术时,处理方式如同卷轴(见卷轴说明)。一旦掷出的法术等级使总和超过5,则忽略该次掷骰,并停止掷骰,意即该琴弦所储法术已满(不是每份琴弦都一定储至总和上限)。使用者自动知道琴弦中储存法术的名称。琴弦储存法术的方式与储法戒指相同,除了施法者必须在表演(弦乐器)上至少有1级并成功的通过该检定(DC=10+法术等级),失败将导致法术丢失。
施法者等级:9th
先决条件:制造魔法物品,法术灌输,制造者必须在表演(弦乐器)上有5级。
市场价:45,000gp
号手的赠礼Trumpeter’s Gift(CAd完美冒险)
这个闪闪发亮的小吹嘴可以安装到任何管乐器上,例如小号或者号角。它给任何使用该乐器进行的表演(管乐器)检定提供+5的表现加值。
另外,号手每天可以用安装了这个吹嘴的乐器制造一次同咆哮术相同的效果。不过,如果这件乐器不是精制品,则该乐器会在这个过程当中损毁。
中等塑能系灵光;施法者等级7;需求:制造奇物,咆哮术,价格:12700gp
丧志之号Trumpet of Doom(BoED崇善之书)
这只小小的青铜号上镌刻着交错纠缠的羽毛与火焰的纹样。这只号能吹出萦绕不去的鸣响,令邪恶敌人心中充满骇怖。任何在100英尺内的能够听见号的鸣响的邪恶生物会战栗1分钟(DC 14意志忽略)。这只号每天最多能被吹响三次。
中等死灵系;施法等级6;制造奇物,丧志术doom;价格7,185gp;重量1lb
医疗之号Trumpet of Healing(BoED崇善之书)
这只做工精良的号在任何高明的号手手中都能够吹奏出美妙动听的声音。要唤出它的力量,则需要不间断地吹奏这只小号1轮时间并且进行DC 15的表演(管乐器)检定。号手每天可以唤出号的力量三次,从以下的力量中选择:移除目盲/耳聋,移除疾病,治疗重伤,或者中和毒素。这些力量影响距号角(原文如此)360英尺内的全部生物。此外,这只号可以对能听见其鼓舞人心的乐曲的范围内的单个生物使用医疗术,每天一次。邪恶生物不能获得这些效果的益处;事实上,当这只号角吹奏的时候他们完全无法听见。号手本人不能从号的医疗力量中受益。
强力咒法系;施法等级13;制造奇物,治疗重伤cure serious wounds,医疗术heal,中和毒素neutralize poison,移除目盲/耳聋remove blindness/deafness,移除疾病remove disease,制造者必须是善良阵营;价格115,440gp;重量2lb
夜嘶号角(Yeth Horn)(PLH位面手册)
这种形状奇怪的装置是由扭曲的管子和微小的波纹管组合成的乐器。当被适当的吹奏时(需要一次DC 15的表演(管乐器)检定),它将复制出夜嘶猎犬的嗥叫。在其60尺半径扩散范围内的除邪恶异界生物外的所有生物都必须通过一次DC 16的意志豁免否则将恐慌2d6轮。这是一个音波,影响心灵恐惧效果。无论是否通过豁免,受影响的生物在24小时内都不会再受同一只夜嘶号角的声音影响。
中等惑控系;施法者等级7级;制作奇物,恐惧术,制作者必须在表演(管乐器)上有5级;价格10000gp;重1磅。